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Maya人类动物角色动画物理特性剖析视频教程第三季

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本教程是关于Maya人类动物角色动画物理特性剖析视频教程第二季,时长:超过10小时,大小:5.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya ,附源文件,作者:Chris Zurbrigg,共12个章节,语言:英语 。

在本课程中,你将深入研究使用我们的Stella和Sloan设备为人类和动物角色制作全身行走的动画的物理特性。首先要磨练你的观察能力和对人类和动物解剖学的理解。一旦你理解了逼真运动的来源,你就可以学习如何选择时机和间距,使你的动画从逼真到风格化。最后,用工作流程的提示来结束课程,了解如何为你的动画添加光泽和亮光。

学习如何:
通过对全身行走的解剖学和生理学的理解,提高你的观察力
运用你的观察,用Stella制作一个全身行走的动画
理解弧线在你表达有机运动的能力中的重要性
拍摄有用的和可用的视频参考–这是大多数专业动画师的主要灵感来源
通过在基本的行走周期中加入个性和特征来探索身体,在你的镜头中整合关键的故事性成分
利用时间和间隔将你的动画从写实转为卡通,然后再转回。
为你的镜头添加最后10%的润色,使你的镜头从优秀到卓越。

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