所有分类
  • 所有分类
  • 应用软件
ZBrush与Maya古镜游戏资产制作流程视频教程 Modeling Tutorial 1 (Maya + ZBrush + Substance Painter Game Ready Prop Tutorial )

ZBrush与Maya古镜游戏资产制作流程视频教程 Modeling Tutorial 1 (Maya + ZBrush + Substance Painter Game Ready Prop Tutorial )

资源下载
下载价格10像素币,VIP免费,请先
版权声明:分享资源仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,若无意中侵犯到您的版权利益,请联系我们,我们会在第一时间给予处理!

本教程是关于ZBrush与Maya古镜游戏资产制作流程视频教程 Modeling Tutorial 1 (Maya + ZBrush + Substance Painter Game Ready Prop Tutorial ),时长:7小时25分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,Maya ,Substance Painter,附源文件,作者:Leartes Studios,共4个章节,语言:英语。

教程主题如下:
1- Maya 中的游戏就绪装饰道具建模教程(1 小时 39 分钟)
2-Maya 中的游戏就绪装饰道具雕刻教程(1 小时 55 分钟)
3-游戏准备装饰道具贴图_渲染(1 小时 59 分钟)
4-Maya 中的游戏准备装饰道具 UV 贴图教程(1 小时 50 分钟)

本系列教程讲解游戏就绪雕刻道具的创建过程。

资源下载
下载价格10 像素币
VIP免费
版权声明:分享资源仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,若无意中侵犯到您的版权利益,请联系我们,我们会在第一时间给予处理!
原文链接:https://www.xiangsuli.com/40230.html,转载请注明出处~~~
©版权声明
「特别说明」像素里(xiangsuli.com)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 像素里(xiangsuli.com)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
0

评论0

请先
机场航站楼内部环境场景虚幻引擎UE游戏素材 Airport Terminal Interior
机场航站楼内部环境场景虚幻引擎UE游戏素材 Airport Terminal Interior
6分钟前 有人购买 去瞅瞅看
显示验证码

社交账号快速登录