Blendit是一款Blender模型环境融合插件,让模型自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化。插件使用十分的简单,支持Blender:2.8到3.4版本。
主要特点:
轻松创建所选对象与活动材料的混合
非破坏性操作:创建、应用、移除材料混合
为源对象的所有混合执行操作的选项
实时动态混合适用于视口、Eevee 和 Cycles
选项自动从混合对象创建材质
混合对象法线的选项
轻松调整对象的个别混合
轻松调整所有源对象的混合
混合样式:高度图混合、噪声和自定义纹理遮罩
使用映射选项保留源对象的纹理比例:
世界空间:几何节点 – 位置输出
对象空间:纹理坐标节点 – 对象输出
UV v1:纹理坐标节点 – UV 输出 + Blendit Transfer UV
UV v2:UV Map 节点 + Blendit Transfer UV
Blendit1.5插件安装教程
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择Blendit.py安装
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