本教程是关于Blender游戏资产完整制作工作流程视频教程,时长:7小时06分,大小:3.1 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Aniket Rawat,共49个章节,语言:英语。
你将会学到的:
如何创建从概念到组合的3D资产。
要求:
虽然我尽力提供每一个细节,但还是希望大家对所使用的软件有一点熟悉。
说明:
创建3D资产
学习如何从一个概念到你的作品集创建3D资产。在本课程中,你将学习如何分析一个概念,无论其质量如何。我们将从头开始创建我们的模型,并充分说明为什么要做某件事。你还将学习如何通过雕刻来增加细节,以便利用两个世界的优势:Blender的建模工具和ZBrush的雕刻能力。之后,我们将准备好一切,进入Substance Painter,用软件自带的材料以及从头开始制作的材料,为我们的模型创建纹理。最后,我们将去Marmoset Toolbag,一个渲染引擎,在那里你将学习如何准备你的模型,添加纹理和创建渲染,以用于你的作品集,我们还将看到一切是如何在ArtStation中设置的。
本课程包含:
49个视频教程
项目中使用的概念图,但也可以自由使用不同的概念图
在ZBrush中使用的细节的阿尔法
使用的软件:
Blender3D
ZBrush
Substance Painter
Marmoset ToolBag
此课程面向哪些人:
任何对3D感兴趣的人
资源下载
下载价格10 像素币
VIP免费
立即购买此资源购买后31天内可下载。版权声明:分享资源仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,若无意中侵犯到您的版权利益,请联系我们,我们会在第一时间给予处理!
原文链接:https://www.xiangsuli.com/7577.html,转载请注明出处~~~
©版权声明
「特别说明」像素里(xiangsuli.com)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 像素里(xiangsuli.com)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
©版权声明
「特别说明」像素里(xiangsuli.com)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 像素里(xiangsuli.com)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
评论0