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UE4材质技术核心训练视频教程 Unreal: Introduction to Materials

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本Unreal教程是关于UE4材质技术核心训练视频教程,时长:2小时19分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,作者:Craig Barr,共21个章节,语言:英语。

Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

Lynda Unreal Introduction to Materials
Materials in Unreal Engine can be deep and complex, but they don’t have to be. Materials are simply the “paint” you apply to your model, determining its color, shininess, transparency, and more. This course provides a straightforward introduction to materials, so that you can quickly take advantage of the available power, whether you’re using Unreal for game design, CAD, or virtual reality. Craig Barr covers creating basic materials, modifying materials with the Material Editor, integrating textures, creating realistic physically based rendering (PBR) materials, and the different effects and animations that can be achieved with materials.

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