本教程是关于Houdini战舰爆炸特效制作工作流程视频教程,时长:10小时,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,共3个章节,作者:Steven Knipping,语言:英语。
在这个课程中,我们将只创建一个场景,但有大量的特效,包括破坏、爆炸、模拟二次元和流体。
该课程是为那些对胡迪尼工作有基本概念的人设计的。在6周时间里,我们将详细分析所有类型的模拟–粒子、Pyro中的体积、RBD、FLIP模拟(流体动力学)。当然,还有可视化设置。
在这个例子中,你将学习如何解决一些问题,为最快的工作创建资产,操纵场并创建你自己的着色器。
所有的效果都是使用最新的Houdini 18工具创建的,包括Pyro的稀疏模拟,以及新的RBD工具的使用。
第一周 项目的准备
导入一个模型
创建组
动画设置
爆炸时间
准备碎片化的模型
水面的几何形状
第二周 创建碎片
组别分布
对物体进行聚类
碎裂类型
使用rbdmaterialfracture工具工作
添加细节
二次分割
设置约束条件
第三周 破坏的动力学
销毁对象的优化
使用引导物体
动态设置
金属变形
缓存优化
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