本教程是关于人物角色创造从2D到3D制作流程视频教程,时长:4小时31分,大小:790 MB,使用软件:Zbrush,Substance Painter、V-Ray,作者:Matías Zadicoff,共11个章节,语言:英语。
学习使用Substance Painter、V-Ray和ZBrush对3D角色进行建模、纹理、渲染和打印的技术。
Matías Zadicoff二十多年来一直致力于设计、建模和三维角色动画。他对每个角色的特征–面部特征、肢体语言、步态–的敏锐观察使他与漫威和迪士尼等客户合作,他的作品也可以在广告、视频游戏和VR应用中看到。
在本课程中,学习将插图变成3D角色的所有技术。无论你的个人风格如何,马蒂亚斯都会指导你完成设计一个角色的步骤,从最初的草图到使用Substance Painter、V-Ray或KeyShot和ZBrush进行渲染和3D打印。
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