骨骼关节IK绑定扭曲变形联动AE插件 BAO Joint v1.0.4 Win/Mac汉化版 +使用教程
在 After Effects 中将一个图层绑定到两个不同的父级。它将在它们之间创建一个“关节”,并相应地进行扭曲。BAO Joint 是使用自动扭曲将图层连接到 2 个父级的最简单方法。
特征
将一个层链接到两个父层
非常适合添加到你的手臂、腿等 IK 装备中
添加“挤压和拉伸”功能,用户可定义强度
可定义的贝塞尔张力和中点
精确的运动模糊(包括失真)
避免自相交
超快速渲染
完全原生插件
插件语言:Win英中文版;Mac版英文
插件支持Win/Mac系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
v1.0.4更新内容:
添加了管理大纹理的选项。
修复了 M芯片兼容性问题(Mac)
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