本教程是关于Unity游戏状态与技能系统制作技术视频教程 中文字幕 Game Development: Stats and Skill Systems,时长:5小时36分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:TheCodingCult,共65个章节,语言:中英双语字幕。
你将学到什么:
– 你将学习状态的游戏设计方面的知识
– 你将学习如何对不同类型的状态系统进行编码
– 你将能够平衡你的游戏
– 你将能够创建你的技能系统
– 你将能够创建一个回合制系统
– 你将能够创建一个Buff/Debuff系统。
要求:
– 你需要对编程逻辑有很好的掌握
– 你需要对C#有很好的掌握
– 你需要对OOP有很好的掌握
– 你需要有Unity环境的知识,相当于游戏开发的课程。使用C#和Unity 3D的基本游戏
本课程适用于谁:
– 游戏开发者
– 刚毕业的程序员
– 对游戏没有经验的程序员
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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