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FPS角色第一人称射击系统蓝图Unreal Engine游戏素材 FPS Character System

FPS角色第一人称射击系统蓝图Unreal Engine游戏素材 FPS Character System

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本资料是关于FPS角色第一人称射击系统蓝图Unreal Engine游戏素材 FPS Character System,大小:1 GB,使用软件版本:4.24 – 4.27, 5.0 – 5.1,语言:英语。

强大的武器系统、各种角色运动能力、掩护系统和第一人称摄影技术。
FPS角色系统是用于创建第一人称多人游戏的产品。

主要特点:
强大的武器系统
各种人物运动能力
掩护系统
第一人称摄影系统

技术细节
本项目使用了Epic Games的动画启动包,以及射击游戏模板的声音和特效。所有功能都支持第一人称和第三人称部分以及全网络复制。蓝图是完整的评论和清晰的。

带武器的角色运动:
每个主要运动状态下的武器动画类型都是关闭瞄准的。
重新上膛动画
武器在手中的位置
射击动画系统
交换武器。支持主槽和副槽
武器系统

以命中扫描为基础:
支持自动、半自动、连发、枪栓/泵动和单发射击模式。
反冲力和扩散系统
伤害系统
视觉和声音效果
角色影响
带变焦功能的瞄准镜
摄影机抖动系统
十字线

主要运动方式:
站立、蹲下的主要状态,有盲目/瞄准的机会
冲刺
重新设计的启动包动画
掩护系统
低掩护跳过
低掩护爬升
根部运动动画

摄像机:
第一人称玩家摄像机系统
相对于玩家相机的武器定位系统
其他

简单的近战攻击 :
武器和弹药拾取
简单的医疗系统
重生
跳跃
哈德

支持的平台: PC, MAC
文档: 包含在软件包中(Content/FPSCharacterSystem/Guides/*PDF)。
蓝图的数量: 20 +
输入映射: 游戏手柄、键盘、鼠标
网络复制: 是

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